家居裝潢

盤盤那些在遊戲中吃力不討好的設計,你最討厭哪一個?

  對於小夥伴們來說,就算是一款再喜歡的遊戲中,也可能會存在著你不喜歡的元素。如果一款遊戲中正好同時存在你喜歡與不喜歡的元素,則會讓人愛恨交織,痛並快樂著。

  

  但是這些不被喜愛的元素,有時候又是難以被玩家避開的,它們有些是遊戲的主要玩法,有些則是來自製作人的惡意。那麼,遊戲中出現的哪些元素你並不喜歡?甚至是厭惡?

  

盤盤那些在遊戲中吃力不討好的設計,你最討厭哪一個?-指尖日報 家居裝潢

  

  1.

  太肝

  

  肝確實是容易勸退玩家的一大理由,很多小夥伴白天上學上班已經很辛苦了,本來想打開遊戲輕輕鬆松的玩一會,結果因為遊戲中的任務太多,一肝就是好幾個小時,讓原本緊張了一天的神經無法得到放鬆,這樣就失去了玩遊戲本身的意義。

  

盤盤那些在遊戲中吃力不討好的設計,你最討厭哪一個?-指尖日報 家居裝潢

  

  

  2.

  太氪

  

  正所謂小氪怡情,大氪傷身,氪金永遠是遊戲里最熱門的話題。卡牌遊戲的抽卡,moba遊戲買皮膚,槍戰遊戲也要抽車皮,遊戲中需要氪金的地方,沒有你做不到只有你想不到。

  
不知不覺中很多小夥伴都完成了換裝遊戲,直呼傷不起。

  

  

  

  3.

  過場動畫太多

  

  很多RPG遊戲中過場動畫無法省略,這就讓人無比煩躁。小夥伴們是不是都深有體會,有的時候想趁夾縫時間玩一會遊戲,結果一打開就是動畫。

  

  只看一兩次的話到還好,很多遊戲中需要數次觀看,這樣就違背了本身想玩遊戲的初衷,等漫長的動畫看完,休息時間也宣告結束。

  

  

  

  4.

  劇情太少

  

  很多RPG遊戲的劇情在逐漸減少,遊戲中只剩下不停的練級打怪,由於主要劇情稀少,玩家無法有效的了解到遊戲的背景和遊戲時代,只能機械性的打怪,失去了很多原本玩遊戲的樂趣。

  

  

  

  5.

  商店

  

  很多RPG遊戲中進行買賣設定的極為不方便,有的遊戲將商店設定的稀少,玩家跑斷腿都遇不到一次,購物不易,玩家嘆氣!

  

  還有的就是在商店購買時會有冗長的對話,明明奔著目的買個東西就能跑路了,這人怎麼還扒拉我說這麼久的話呢,玩家:你禮貌嗎?

  

  

  

  6.

  瘋狂跑圖

  

  還有一個玩家比較不喜歡的元素就是瘋狂跑圖,本身遊戲在戰鬥方面花的時間就不是很多,結果還要花大量時間用在跑跑跑上。

  

  

  在地圖上不能快速旅行,只能跑,半路遇到一個角色對話還很長,真是讓人無比絕望!

  

  

  小夥伴們最不喜歡遊戲中的哪些元素?一起在評論區討論吧~

Related posts

【親子宅設計精選】180㎡簡約大平層,溫暖親子宅,樂享成長時光

decoration

>手把手教你做裝修預算,保你裝完0超支手把手教你做裝潢預算,保你裝完0超支

decoration

兒童房設計費用要什麼大書房啊,客廳1㎡就能搞定

decoration

【親子宅設計精選】超讚,媽媽在家為4歲自閉症女兒特別布置後,居家干預效果翻倍

decoration

家里裝潢,有5處是值得多花錢的,裝潢時要重點關注這5處

decoration

126平米的新房,簡約裝潢+軟裝裝飾只花了13萬,真的超美

decoration