在設計中,總會突出兒童空間設計,
理解兒童的想法,才能創造出真正屬於兒童的理想設計。
滿足孩子的好奇,體驗冒險,激發創造力。
打造充滿活力的空間,釋放想像力,
利用顏色、設備帶給兒童自由開放而又充滿趣味性的體驗,
無限的想像力,活躍思維。
↑「掌園兒」從「童年」的視角和感官出發,不只是為兒童,更是為現代成年人創造豐富童趣體驗的「親子花園」。以一種觀之可親的形象與體驗喚醒遊園者心中的童憶與童夢,契合園博會「園林與幸福生活」的主題。
↑自娛自樂,不同的氛圍,不同的體驗感,充實的娛樂。
↑有趣具有智力開發的設計,激發潛能
雙子橋/佰築(上海)
雙子橋由兩個極其相似的曲形平台組成的波浪形娛樂裝置,該設計創造了兩個人工山丘,並在山丘的各自兩側提供了不同的活動內容。
雙子橋的設計是在一個挑空結構下對公共空間進行的室內優化。在零售區中心營造了一個可以約會,娛樂的場景,而且從上層也可以被看到,從而鼓勵人們的聚集和互動。
雙子橋不僅是一組吸引人眼球的平台——可以讓體驗者攀爬和滑動的挑戰性山坡,而且也提供了可承載多種功能的形態,用於成人相關活動,如演講、研討會、表演等…
童夢 海馬/佰築(上海)
為兒童打造的水上樂園,從而促進了社區兒童之間的娛樂及社交互動。
遵循他們一直以來追求打造的「馬」系列主題樂園,客戶此次特地委托我們在設計新樂園時添加「水」這一元素。當我們將「馬」系列主題樂園和「水」元素這兩者聯繫起來之後,「海馬」這一概念便巧妙地應運而生了。
海馬形狀的下沉式設計,不僅可以身處樂園中以遊人的視角觀得,也可以從周圍住宅樓的整體視角見得。
色彩豐富,吸人眼球的水上樂園便呈現在大眾眼前。它不僅可供兒童玩樂,還為家長提供了遮陽休息區域。
社區活動新時代/安道
01
穿越蟲洞,來一場時間旅行
「仙女」遇「銀河」
很高興,遇見你
走進一步,咦?「銀河座」里亮起了點點星辰誒!空間內部的光影的變幻,將廣袤的宇宙星辰精妙地呈現在我們眼前,帶給了孩子漫無邊際的想像。
「仙女座」比「銀河座」的體積顯然大了許多。
我們的頭頂上方,通過光的反射成像,形成了一個個萬花筒裝置。當設計精妙的鏡體結構轉動時,流動的圖案如同宇宙煙火一般絢爛。
玩過了「仙女座」,就登上「小行星」太空站,乘坐一個弧形滑坡狀的時空隧道,「咻」的一下去往另一個時空吧!
隕石樂園
跳一跳,來隕石坑里蹦床
到達月球的表面,大大小小數不清的隕石坑被改造成了「隕石樂園」。
瞧!有的隕石坑里長出了樹,有的隕石坑上能蹦床,有的「變身」成了晃晃悠悠的搖動座椅,有的被安置了彈簧,變成孩子們最喜歡的平衡盤。
五維空間
在五維空間,依然守護你
「《星際效應》中,
庫珀掉進了黑洞,
進入了一個可以移動時間的五維空間,
五維空間的投射正好女兒的書房,
在那里藏著言不盡的愛與想念。」
看護區就是一個五維空間之於三維空間的投射點。
五維空間投射在了整個場地的中心,背靠高大的喬木遮陽,面朝開闊的場地視野,孩子的行為活動都能在家長的視線範圍之內,也在一定程度上避免著「萬分之一」的意外發生。
02
遊動的「燈火」
「我將溫暖的光源安放在自己身上,
即使只能是微弱的一點,
也足以像這只燈籠魚一樣,
照亮自己前行的路。」
萌萌的燈籠魚,睜著圓鼓鼓的眼睛,望向上方。從頭頂懸掛著的,是一個魚形燈籠,在黑夜里一閃一閃。而那大大的嘴巴里,裝著一個絢麗的遊樂世界。
▲燈籠魚正如一座引路燈,為漆黑一片的海底亮起點點微光。它的斑斑星火演化成彩虹色,以戲劇化的色彩打破海洋深處的沉寂,懸吊的魚群燈籠,會隨著內部手搖裝置的活動,而轉動起來。
▲而在內部空間,以萬花筒、互動牆、傳聲筒等豐富的互動器械,引導孩子們的協作和交流;絢爛的色彩營造出迷幻的視覺感官效果。
03
而如今,我們從《超級瑪麗》里獲取靈感,將二維的遊戲世界豐富立體化,牽連起上個世紀和當下的兒童記憶,結合兒童智能教育理念,打造了一個具有上下兩層的蘑菇叢林冒險島,配合蘑菇平台的鏡面空間以及小型玩樂器械,如此點位式分布構成了叢林穿梭的動線,產生了無限的樂趣。
ღ 登陸蘑菇島,兩大路線任你選
「遊戲里的瑪麗奧,
頂一頂頭上的磚頭,就可以掉落一個蘑菇。
吃了蘑菇就能變得力大無窮,
足以頂掉頭上的磚頭,
到達另一個關卡里去。」
從第一層關卡開始,遊戲便分為上下兩條路線。「王者級別」首選的上層路線,由蘑菇島和爬網串聯,玩家需要穿越重重迷障,才能到達龍boss的藏身之地拯救公主;而「青銅選手」更適合的下層路線則相對簡單一些,只需穿過幾個蘑菇島,最後跳入管道,就可以穿梭到安全地帶了。
當然了,在難度較高的上層路線中,你可以遇到更多神秘好玩的東西哦!比如,頭頂的蘑菇燈、蘑菇風鈴,還有藏著叢林中的蘑菇手琴。風吹過,夜幕降臨的時候,燈如星星一閃一閃,風鈴和手琴演奏出絕妙的小調,多麼美妙~
☤ 隱藏關卡,觸發你的四大技能點
「馬里奧大叔酷愛吃蘑菇,
每吃一個神秘蘑菇就會變身,
力量值和生命值也upup的漲
啊,小炸彈要來了?
那都不是事兒!」
兒童設計需要從興趣出發,設計創造無限可能,
為孩子打造有趣的空間,挑戰一切未知。